Exercism.io е сајт кој ќе се обиде да ве научи да програмирате доволно добро за да можете да најдете работа. Сајтот за разлика од куп други слични сервиси не овозможува префрлање од една на друга тема доколку не ги завршите задачите. Најпрво се преземаат вежбите со помош на клиент, а потоа ги закачувате решените задачи. Останатите корисници на сајтот можат да коментираат на кодот, и по завршувањето на една вежба може да се започне следната.
Идејата за Exercism.io е на Катарина Овен, која претходно работеше како професор во Jumpstart Labs, каде работеа на проблеми „за загревање“ на студентите. За жал студентите не ги завршуваа овие вежби. „Доколку заглавеа не ги прашуваа менторите за ништо. И на крајот на семестрот, забележав дека ги прават основните грешки со кои требаше да им помогнат вежбите“, вели г-ѓа. Овен за Wired.
Сајтот започна како приватен проект, но сега се користи од 6.000 корисници кои го испраќаат својот код, но и коментираат и ги советуваат останатите. Сајтот има и стотина волнотери кои ги прилагодуваат задачите и решенијата за повеќе програмски јазици. Дел од вежбите засега се достапни во: Clojure, CoffeeScript, C#, C++, Elixir, Erlang, F#, Go, Haskell, JavaScript, Lua, Objective-C, OCaml, Perl5, Python, Ruby, Scala и Swift. А во изработка и доизработка се: Java, Rust, Erlang, PHP и Common Lisp.








Arrows scroll upward on FNF the screen, and players must press the corresponding keys at the right moment. While the concept sounds straightforward, the challenge increases significantly as songs become faster and note patterns become more complex.