DLSS технологијата на Nvidia, која може да подобри FPS во игрите и до двојно повеќе, достапна до сите девелопери на Unreal Engine 4
Еден од најголемите проблеми кај гејмерите е поврзан со падот на FPS. Скромните гејмери со послаби конфигурации обично се задоволни со искуството кое им се пружа со стабилни 30 FPS, но доколку бројката оди надолу, особено под 25 FPS, целокупното искуство знае да биде значително загрозено. Од друга страна, гејмерите со натпреварувачки дух и длабок […]