Дали би победиле компјутер во листкаменножички?

во Софтвер

„Компјутерите го имитираат човечкото размислување со градење на едноставни правила и статистички просек.“

Во играта има две нивоа, почетничко каде компјутерот започнува да гради статистика за човекот и ветеран каде компјутерот влече статистика и шеми од над 200.000 изиграни рунди. Според NYT, вистински случајна игра ќе резултира во секој играч да победи, изгуби и да биде нерешено во 1/3 од времето.

„Но, луѓето не се вистински случајни луѓе и затоа можат да бидат проучувани и анализирани. Додека компјутерот нема да може да ги победи сите рунди, преку време ќе може да ги искористи човечките тенденции и шаблони.”

Стани премиум член и доби пристап до сите содржини, специјален попуст на над 2.200 производи во ИТ маркет, верификуван профил и можност за огласување на ИТ Огласник. Плус ќе го поддржиш медиумот кој го градиме цели 16 години!

basic

членство

42 ден./мес

зачлени се

1337

членство

125 ден./мес

зачлени се
* плаќањето е на годишно ниво

Доколку веќе имаш премиум членство, најави се тука.

Добивај известувања
Извести ме за
guest
0 Коментари
Најнови
Најстари Со највеќе гласови
Inline Feedbacks
View all comments