Од интерактивните светови на The Witcher и Cyberpunk 2077 до клаустрофобијата на вселената: Интервју со Јакуб Шмалек
Јакуб Шмалек е име кое има огромна тежина во гејминг индустријата. Како визионерски наративен директор зад некои од најамбициозните игри на нашето време, вклучувајќи ги епските светови на The Witcher 3 и неонските улици на Cyberpunk 2077, неговата кариера е дефинирана со создавање на огромни, интерактивни приказни. Сепак, Шмалек сега го насочува својот талент кон […]