0 коментари 1 мин. читање 8 март, 2011

Дали би победиле компјутер во листкаменножички?

„Компјутерите го имитираат човечкото размислување со градење на едноставни правила и статистички просек.“

Во играта има две нивоа, почетничко каде компјутерот започнува да гради статистика за човекот и ветеран каде компјутерот влече статистика и шеми од над 200.000 изиграни рунди. Според NYT, вистински случајна игра ќе резултира во секој играч да победи, изгуби и да биде нерешено во 1/3 од времето.

„Но, луѓето не се вистински случајни луѓе и затоа можат да бидат проучувани и анализирани. Додека компјутерот нема да може да ги победи сите рунди, преку време ќе може да ги искористи човечките тенденции и шаблони.”

Напишано од

Виктор Дано

Виктор Дано е уредник на IT.mk уште од самите почетоци на порталот. Верува дека новите и традиционалните медиуми треба да соработуваат, и дека е најважно вистинската информација да стигне до публиката. Страствен фан на Liverpool FC и зависник од Discovery и National Geographic.

Сите написи од овој автор
Добивај известувања
Извести ме за
guest
0 Коментари
Најнови
Најстари Со највеќе гласови
Мени
Заедница
Изглед
To top