0 коментари 1 мин. читање

Activision претстави неверојатно 3Д рендерирање на лице

Activision претстави нов енџин за рендирање кој полека ја поминува границата на „вознемирувачката долина“ – концепт од 1970-та година претставен од професорот по роботика Масахиро Мори, пишува Mashable. Концептот вели дека како роботите стануваат се пореални така луѓето полесно се поврзуваат емотивно со нив, се до моментот кога роботите ќе ја поминат „долината“ и ќе застанат пред нас скоро невозможни да ги разликуваме дали се вистински луѓе или вештачка интелигенција. Тогаш тие ќе ни станат одвратни.

[youtube]l6R6N4Vy0nE[/youtube]

Несомнено е дека ќе си го поставите прашањето – дали е реално видеото или анимација? Но дали се согласувате дека овој келав лик ве прави вознемирени? Activision со својот нов енџин за рендирање успеа да направи реална анимација, од движењето на лицето и очите до емотивното поврзување кое го добиваме како да гледаме вистинска, реална личност. Дури и со малите утки како споените заби до усните, сепак деталите се едноставно неверојатни!

„Ќе ви го покажеме дека секој детал е тајна за достигнување на реалноста. За нас, предизвикот не е само забава, туку е повеќе за креирање на медиум за подобро искажување на емоции, и допирање на емоциите на играчите.“, вели Жорге Именез кој го води проектот.

Според Activision, оваа технологија ќе ги донесе следната генерација карактери во „следната генерација на живот“ на 180 фрејмови во секунда на GeForce GTX 680.

Напишано од

Виктор Дано е уредник на IT.mk уште од самите почетоци на порталот. Верува дека новите и традиционалните медиуми треба да соработуваат, и дека е најважно вистинската информација да стигне до публиката. Страствен фан на Liverpool FC и зависник од Discovery и National Geographic.

Мени
Заедница
Изглед
To top