Никола Ѓоргиев е Unity Developer кој реши своето C# и Unity искуство да го сподели со сите преку YouTube туторијали.
Видеата се одлично склопени едноставни за разбирање и што е вистинска реткост, на македонски.
Не знам за вас, ама ова е првото видео кое го чекам со нетрпение. Четвртото видео ќе ни покаже како да инстанцираме „префаб“ или со позабавен јазик како да креираме неограничен број на куршуми!
Дополнително ќе дознаеме и како креираме нови куршуми со притискање на „space“ и некој специфични проблеми што ќе се појават при инстанцирањето.
За сите на кои им се потребни повеќе и поопширни податоци Никола ја сподели и документацијата од Unity за Instantiate Prefabs.