Robots at Midnight е акциона RPG игра која нè носи во еден ретро-футуристички свет, свет кој порано бил пример за утопија, а сега е само бледа сенка на своето минато.
Играта нè става во улогата на Зои, агилна и снаодлива хероина која се буди по дваесет години поминати во криогенски сон. Светот што го познавала повеќе не постои. Планетата Јоб, некогаш луксузно одморалиште, сега е во урнатини, прогонувана од истите роботи кои биле создадени да ѝ служат. Приказната започнува со лична мисија, поврзана со исчезнувањето на нејзиниот татко. Потрагата ја води низ опасни предели исполнети со банди на корумпирани роботи и застрашувачки босови, истовремено откривајќи долго закопани вистини за пропаста на нејзиниот дом.

Robots at Midnight инстантно се истакнува со препознатливиот souls like систем на борба и движење, но и со уникатна механика поврзана со моќната вселенска ракавица позната како The MITT. Оваа алатка, првично дизајнирана за истражување на вселената, сега е пренаменета за преживување, принудувајќи ве да сте постојано во движење. Имено, Зои може да се одбива од непријателите, да лета низ воздухот и да се пробива низ роботските противници со неверојатна флуидност. Борбата и истражувањето се неразделно поврзани, создавајќи динамично искуство каде што одржувањето на ритамот и искористувањето на околината се клучни за успехот.
Сепак, иако овој систем е иновативен и забавен, неговиот целосен потенцијал е донекаде ограничен. Играта, на својата основна тежина, е прилично лесна, а малиот број на различни типови на непријатели значи дека борбите можат да станат репетитивни за поискусните играчи кои бараат поголем предизвик. За среќа, играта нуди два режима. Херојскиот режим е за оние кои сакаат да се фокусираат на приказната а таканаречениот Master режим e за играчите кои бараат вистински тест на нивните рефлекси и стратешко размислување.

Графичкиот стил во Robots at Midnight е впечатлив и користи живописна палета на бои која создава прекрасен контраст со распаднатиот свет на Јоб. Ретро-футуристичката естетика е доследно имплементирана, од дизајнот на ликовите до архитектурата на околината, давајќи ѝ на играта уникатен визуелен идентитет.
Звучниот дизајн исто така придонесува за целокупната атмосфера. Саундтракот е исполнет со електронски и синт-бранови мелодии кои совршено го надополнуваат амбиентот – енергични и напнати за време на борбите, а меланхолични и атмосферски при истражување на напуштените предели. Звучните ефекти се моќни и задоволувачки, особено ударите со MITT ракавицата, кои даваат чувство на тежина и сила при секој напад.

Robots at Midnight е шармантна и стилска акциона авантура со интригантна приказна и релативно забавен систем на движење и борба. Нејзината најголема сила лежи во флуидноста на гејмплејот и прекрасната аудио-визуелна презентација. Сепак, играта не е без своите недостатоци. Со времетраење од нешто повеќе од четири до шест часа, искуството завршува премногу брзо, оставајќи впечаток дека светот и механиките не се целосно искористени.
Ниската основна тежина и недостатокот на разновидност кај непријателите може да ги разочараат ветераните на жанрот. И покрај тоа, Robots at Midnight претставува одличен избор за играчи кои се нови во акционите RPG игри или за оние кои бараат кратко, но впечатливо и приказна-ориентирано искуство. Тоа е игра која дефинитивно има срце и стил, но остава простор за повеќе содржина и предизвик во иднина.











