Chains of Freedom влегува на арената на тактички стратегии со смели ветувања за целосна контрола врз секоја единица, впечатлив арсенал на механики кои ги предизвикуваат стратешките умови и можност за истражување на еден густо населен и интригантен свет. Но, дали чедото на Nordcurrent успева да ги материјализира своите ветувања и да понуди кохезивно и задоволувачко искуство, или крие сложена структура од силни и слаби страни кои ќе предизвикаат поделени мислења?

Слободата доаѓа со висока цена
Chains of Freedom му дава на играчот целосна контрола врз својот аватар, овозможувајќи му слободно да се движи низ деталниот свет користејќи интуитивни контроли преку тастатура и глувче, или пак преку контролер, отстапувајќи од традиционалната point-and-click механика. Овој директен пристап кон движењето овозможува многу поинтимно истражување на околината, каде играчите без напор можат да стапат во интеракција со клучни елементи расфрлани низ светот.
Во моментите на интеракција, се појавува наратор кој нуди концизен опис релевантен за објектот или ситуацијата, збогатувајќи го разбирањето на контекстот. Оваа елегантна и добро осмислена техника несомнено потсетува на наративниот пристап виден во критички признатиот Baldur’s Gate 3, но, наместо да продолжи да го збогатува искуството, нараторот како да се повлекува во позадина, давајќи предност на статичен дијалог помеѓу самите ликови.

Иако секоја реплика е професионално изведена од гласовни актери, постои забележлива неконзистентност во квалитетот на изведбата. Одредени актери убедливо ги пренесуваат своите линии, додека други ни делуваа понеуверливи, што резултира со нерамномерни реакции кај играчот за време на честите вокални интеракции.
Понатаму, наративната нишка на играта не успеа целосно да нѐ плени. Пренагласеното инсистирање на братскиот однос помеѓу ликовите, заедно со нивното повторување на фанатични фрази поврзани со нивната единица и начинот на кој се разрешуваат одредени конфликти, делуваше извештачено и неинспиративно. Додека слични наративни елементи можеби функционираа во контекстот на мрачниот и фанатичен свет на Warhammer 40K, во Chains of Freedom тие се чинат крајно неубедливи и го намалуваат целокупното потопување во светот на играта.

Борбена дружба
Исклучувајќи ги споменатите наративни слабости, останатите аспекти на Chains of Freedom демонстрираат исклучително високо ниво на изведба и полираност. Дизајнот на мапите иако следи јасна линеарна прогресија, е богат со интригантни детали кои го држат вниманието на играчот. Тие нудат разновидни можности за тактичка игра, вклучувајќи стратешки точки за прикривање и интерактивни елементи како експлозивни буриња кои можат да го свртат текот на битката.
Една од клучните иновации е посебниот систем за приредување заседа. Овој механизам му овозможува на играчот прецизно да ги одвои и индивидуално да ги контролира своите единици пред почетокот на конфликтот. Со внимателно позиционирање на тактички поволни места, честопати криејќи ги зад природни или вештачки пречки, играчите можат значително да ја зголемат својата предност во однос на непријателите и истовремено да ја минимизираат сопствената ранливост. Клучен елемент на овој систем е потребата да се избегнат визуелните полиња на непријателските единици за да се осигура успехот на заседата.

Штом ќе ескалираат тензиите и ќе започнат борбите, Chains of Freedom се истакнува со ефикасен и интуитивен борбен систем кој неодоливо потсетува на тактичките ремек-дела на Firaxis, особено на нивниот прославен серијал XCOM. Во текот на секоја рунда, играчите се охрабруваат да работат на оптимално позиционирање на своите единици со цел да ги изложат противниците на отворен простор и да ги направат полесна цел за напади.
Пред да му наредите на вашиот војник да изврши напад, Chains of Freedom ви нуди можност да активирате фокусирано нишанење – стратешка техника која бара поголема инвестиција на акциони поени, но затоа значително ги зголемува шансите за прецизен погодок на целта. Овој елемент додава слој на тактичка длабочина, принудувајќи го играчот внимателно да ги мери ризиците и придобивките од секој потег.

Понатаму, секој од војниците под ваша команда е уникатно профилиран, поседувајќи специфичен арсенал на оружја, опрема и посебни способности кои ги насочуваат кон одредени офанзивни тактики. Успехот во битките во голема мера зависи од вашата способност правилно да ја анализирате моменталната ситуација на бојното поле и да донесете информирани одлуки за избор на соодветна единица и оптимално стратешко позиционирање. Како конкретен пример, одредена специјализирана единица може да биде опремена со кука за качување, овозможувајќи им да достигнат повисоки платформи и да добијат значајна предност во однос на видното поле и прецизноста на нападот.
Самите битки се исклучително задоволителни, нудејќи динамично и наградувачко искуство. Посебно нѐ импресионираше разновидноста на непријателските специјализирани единици кои се одликуваат со уникатни и моќни дополнителни способности. Овие способности вклучуваат можност за истовремено пукање кон повеќе цели, активирање на состојба на разбеснување која ги зголемува нивните офанзивни карактеристики, како и изведување на разорни критични напади. Единственото нешто кое посакувавме да има е динамична филмска камера која драматично ќе се фокусира на единиците за време на клучните моменти од нападите, или пак поблиску ќе ги прикаже визуелните ефекти на борбата, со што дополнително би се истакнале клучните моменти.

Откако ќе стивне ехото на битките, играчите имаат можност да продолжат со своето напредување низ светот на Chains of Freedom, детално истражувајќи ги преостанатите делови од мапите во потрага по вредни предмети. Ова истражување честопати резултира со откривање на разновидни корисни нешта, вклучувајќи нови оружја кои нудат различни тактички можности, опрема која ги подобрува перформансите на единиците, есенцијална храна за одржување на нивната борбена готовност, практични алатки за справување со пречките и секако, клучни ресурси.

Токму овие собрани ресурси го отклучуваат потенцијалот на системот за крафтирање, кој иако не е особено комплексен или длабоко интригантен, се покажува како значајна предност за време на интензивните борбени ситуации. Преку овој систем, играчите можат да создаваат корисни предмети, како што е дополнителна муниција кога резервите се на критично ниско ниво, или пак предмети за брза помош кои можат да го вратат здравјето на повредените единици во клучни моменти. Како што играчите напредуваат низ наративната кампања, така се отвораат и нови рецепти и можности за крафтирање, постепено збогатувајќи го арсеналот на достапни предмети.
Покрај стандардните ресурси и предмети за крафтирање, низ светот се расфрлани и ретки и моќни артефакти, познати како биокристали. Овие вредни предмети служат за надградба на вашите борбени единици, овозможувајќи им пристап до уникатни активни и пасивни способности кои можат значително да ја подобрат нивната ефикасност на бојното поле. Сепак, при изборот на надградби, играчите мора да бидат внимателни и да ги земат предвид потенцијалните негативни ефекти кои понекогаш доаѓаат заедно со овие моќни биокристали, додавајќи уште еден слој на стратешко размислување при нивното користење

На крајот на краиштата, Chains of Freedom претставува амбициозен наслов кој успева да блесне во многу аспекти од своето гејмплеј искуство. И покрај повремените наративни дупки и неконзистентноста во гласовната глума, играта се истакнува со својот интуитивен систем на контрола, тактички богати мапи преполни со можности, иновативниот систем за заседа и наградувачки борбен систем.
Можноста за фокусирано нишанење, уникатните способности на секоја единица кои поттикнуваат стратешко планирање, и задоволството од успешно изведените битки се несомнено силни страни на играта. Дури и системот за крафтирање и употребата на биокристали за надградба, иако не се револуционерни, додаваат корисна длабочина во механиката на играта.
Нема да лажеме, наративната изведба не остави малку разочарани, но, сепак бевме импресионирни од солидната основа на гејмплејот.. Со подобрувања во презентацијата на приказната и поголема конзистентност во актерските изведби, ова можеше да биде уште поизвонредно искуство. И покрај ова, за љубителите на тактички стратегии кои се подготвени да погледнат преку овие недостатоци, Chains of Freedom нуди многу часови на задоволувачка игра.




Повеќе детали за играта
- Произведува: Nordcurrent
- Издава: Nordcurrent Labs
- Жанр: стратегија
- Платформа: Microsoft Windows, конзоли
- Излезена на: 15 април 2025







