SHADE Protocol е амбициозна игра која ветува свет каде што музиката е магија, кодот е реалност, а борбата е уметност. Со својот впечатлив визуелен стил и иновативни механики, играта веќе привлече огромно внимание. Имавме ексклузивна можност да разговараме со развојниот тим за да дознаеме повеќе за филозофијата и технологијата зад овој возбудлив наслов.


Интервјуто е овозможено благодарение на ЈF Games!
Љубовно писмо до легендите на гејмингот
Тимот го опишува SHADE Protocol како „љубовно писмо до претходните наслови, истовремено проширувајќи ја нивната величественост“. Ги прашавме кои игри послужиле како темел на нивната инспирација и како планираат да го надградат нивното наследство.
„Дефинитивно. Има многу игри кои оставија огромен белег на нас — Megaman X, Valkyrie Profile, Transistor, Final Fantasy Tactics, Hollow Knight, Nine Sols, Blasphemous, па дури и поновата Clair Obscur, тоа се само неколку. Не се обидуваме да бидеме особено слични на некој од тие наслови, туку сакаме да бидеме инспирирани од работите што најмногу ги сакаме кај тие игри и да изградиме нешто уникатно и наше што ќе го споделиме со нашите играчи“, објаснуваат од тимот.
Нивната цел не е имитација, туку еволуција. „За нас, повеќе се работи за продолжување на разговорот што тие игри го започнаа. Што можеме да додадеме? Што можеме да извртиме или еволуираме? Каде можеме да иновираме, а сепак да останеме познати и донекаде носталгични? Таму е нашиот фокус.“ Ова ветува игра која ќе се чувствува познато, но сепак ќе понуди свежо и оригинално искуство.

Симфонија од музика, код и борба
Една од најинтригантните карактеристики на SHADE Protocol е спојот на „музика, код и борба“. Тимот објасни дека ова не се само тематски елементи, туку столбови на целокупното искуство.
„Од самиот почеток, се запрашавме: Како би било чувството ако самата ткаенина на реалноста е напишана со музика и код, и ако можете да ја препишувате со секој замав, цртичка или нота?“
Оваа филозофија е вткаена во секој аспект од играта. Секој инструмент, кој служи како оружје, е базиран на музички концепт – харфа што го витка просторот или виолончело што сече низ реалноста. Секој напад и способност се дизајнирани да се чувствуваат ритмички и намерно. Од друга страна, „SHADE“ режимот ѝ овозможува на главната хероина, Зура, да комуницира со „вистинскиот“ слој на светот, каде што расипаните податоци и корумпираната логика ја менуваат околината. Оваа идеја се провлекува и низ наративот – Зура не се бори само со непријатели, туку се соочува со свет чии правила се распаѓаат, користејќи го токму она што ѝ се заканува за да го преобликува.

UNISON систем: Моќта да се препише реалноста
Концептот на „препишување на реалноста“ е најизразен преку „UNISON системот“. Иако тимот сака да задржи некои изненадувања, тие ни дадоа увид во неговата моќ.
„Една од основните идеи зад UNISON системот е дека светот не е статичен; тоа е нешто против кое играчите можат да се спротивстават и да го преобликуваат на значајни начини. Сакам да откријам дека UNISON системот е наменет да го менува светот и исходите на настаните на многу драстични начини. Можеби ќе мора да изберете помеѓу судбината на некој за кој длабоко се грижите или опстанокот на цел град.“
Технички, ова барало изградба на два слоја на светски дизајн кои можат беспрекорно да транзитираат. Ова е огромен предизвик, но и еден од највозбудливите делови од развојот, каде што механиките и приказната се зајакнуваат меѓусебно.

Инструменти – Оружја што го менуваат светот
Оружјата во SHADE Protocol не се само за борба. Секој инструмент има и борбена и истражувачка намена.
„Флејта-копјето ѝ овозможува на Зура да го фрли на повеќето ѕидови и да го користи како трамболина, додека Виолина-катаната ѝ дозволува да го подели екранот на половина под различни агли, поместувајќи ги двата дела еден од друг и целосно менувајќи ја околината!“
Тимот следи „забавата на прво место“ филозофија. Најголемиот предизвик е како да се задржат овие „луди, забавни“ идеи без да се направат премногу слаби. Како техничко достигнување, тие го истакнуваат „World Cut“ ефектот на Виолина-катаната, нешто што е неверојатен успех за мало инди студио. Тие се надеваат дека во иднина ќе можат да споделат како го постигнале тоа за да инспирираат и други.

Уметноста на борбата
Играта ветува брза и вештински-базирана борба. За ова да функционира, непријателскиот AI мора да биде на висина на задачата.
„Наместо вообичаената пракса на „конечни состојбени машини“ (finite state machine), ние се одлучивме за „Дрвја на однесување“ (Behavior Trees) – поробустен, еволуиран модел кој овозможува повеќе услови и шаблони“, објаснува тимот.
Ова значи дека непријателите ќе бидат попаметни, но дизајнот ќе биде фокусиран на забава. Понекогаш играчот ќе се соочи со „пуканка непријатели“ за да се чувствува моќно, а понекогаш со предизвикувачки мини-босови кои ќе ги тестираат нивните вештини. Тимот наскоро планира затворени плеј-тестови и ги поканува сите заинтересирани да се придружат на нивниот Discord сервер за шанса да учествуваат.

Патот до 2026: Предизвици и идни планови
Со датум на издавање во 2026 година, тимот е фокусиран на неколку клучни предизвици.
„Главниот предизвик, искрено, е контролирање на обемот на играта! Премногу сме возбудени од огромниот прием што го доби SHADE Protocol… Нашата потреба во моментов е да го зголемиме тимот за да ги исполниме новите очекувања на пазарот.“
Покрај тоа, тие работат на одржување на комуникацијата со растечката заедница и истражуваат можности за изданија на конзоли и физички копии, свесни дека тоа е важно за многу фанови.

Технологијата зад магијата
Но, каква е технологијата што стои зад ваков проект?
„Ја кодираме играта во Godot 4.4x… првенствено поради познавањето и едноставноста. Користиме GDScript и разни екстензии во C# за да решиме некои посложени системи. Исто така, користиме шејдери и други имплементации на графичко ниво за да создадеме зачудувачки свет, а истовремено да останеме неверојатно перформантни.“
Најголемата награда: Поврзување со заедницата
За крај, го прашавме тимот за највпечативото искуство досега во развојниот процес.
„Ако треба да изберам еден момент, тоа дефинитивно би бил моментот веднаш откако нашиот трејлер за светска премиера беше објавен онлајн. За неколку секунди почнавме да добиваме поплава од љубов од гејмери од целиот свет, и тоа беше неверојатно чувство. Повеќе од сè, тоа докажа дека имаме нешто вредно за правење… Ќе го паметам тој ден засекогаш.“
SHADE Protocol не е само игра; тоа е доказ за страста, иновацијата и моќта на инди сцената. Со ветување за длабока приказна, револуционерни механики и незаборавен уметнички стил, ова е наслов кој секој љубител на видеоигри треба внимателно да го следи. Тимот вети нешто неверојатно, а ние со нетрпение го очекуваме денот кога ќе можеме да ја препишеме реалноста.







